广

ASP.NET

  • IOS开发
  • android开发
  • PHP编程
  • JavaScript
  • ASP.NET
  • ASP编程
  • JSP编程
  • Java编程
  • 易语言
  • Ruby编程
  • Perl编程
  • AJAX
  • 正则表达式
  • C语言
  • 编程开发

    ASP.NET Ref和Out关键字区别分析

    2018-05-16 07:54:13 次阅读 稿源:互联网
    广告
    1. 值类型
    2. 引用类型

    以C#为例:其值类型为sbyte,byte,char,short,ushort,int,uint,long和ulong,float和double,当然还有decimal和bool。而引用类型则是string和object。

    我想说的

    我想说的就是——Ref和Out把我弄糊涂的原因是,当时没有认真的去分析它对不同类型所做出的不同的动作。

    对于值类型。

    使用了Ref和Out的效果就几乎和C中使用了指针变量一样。它能够让你直接对原数进行操作,而不是对那个原数的Copy进行操作。举个小例子:

    using System;namespace ConsoleApplication4
    {
         /// <summary>
         /// Class1 的摘要说明。
         /// </summary>
     class Class1
     {
          /// <summary>
          /// 应用程序的主入口点。
          /// </summary>
      [STAThread]
      static void Main(string[] args)
      {
           int a = 5;
           int b;       squareRef(ref a);
           squareOut(out b);       Console.WriteLine("The a in the Main is: " + a);
           Console.WriteLine("The b in the Main is: " + b);
      }  static void squareRef(ref int x)
      {
           x = x * x;
           Console.WriteLine("The x in the squareRef is: " + x);
      }  static void squareOut(out int y)
      {
           y = 10;
           y = y * y;
           Console.WriteLine("The y in the squareOut is: " + y);
      }
     }
    }

    显示的结果就是——25 100 25 100。

    这样的话,就达到了和C中的指针变量一样的作用。

    对于引用类型。

    对于引用类型就比较难理解了。

    先要了解到这一层——就是当一个方法接收到一个引用类型的变量的时候,它将获得这个引用(Reference)的一个Copy。由于Ref关键字可以用来向方法传递引用。所以,如果这个功能被误用了——比如:当一个如数组类型的引用对象用关键字Ref传递的时候,被调用的方法实际上已经控制了传递过来的引用本身。这样将使得被调用方法能用不同的对象甚至NULL来代替调用者的原始引用!

    如图。内存地址为2000的变量arrayA中其实存放着数组{1,2,3,4,……}的内存起始地址10000。如果一个方法fun()使用fun( arrayA[] )的话,它将顺利的获得数据10000,但这个10000将放在一个Copy中,不会放到内存的2000位置。而这个时候我们如果使用fun( ref arrayA[] )的话,我们得到的值就是2000啦(也就是说,被调用方法能够修改掉arrayA中的那个引用,使之不再指向10000,甚至可以用NULL来代替10000,这样的话,那个10000地址中的数据可能就要被垃圾回收机制清理了。)

    有个例子:

    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;

    namespace RefOut
    {
     /// <summary>
     /// Form1 的摘要说明。
     /// </summary>
     public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
     {
      private System.Windows.Forms.Button button1;
      private System.Windows.Forms.Label label1;
      /// <summary>
      /// 必需的设计器变量。
      /// </summary>
      private System.ComponentModel.Container components = null;

      public Form1()
      {
       //
       // Windows 窗体设计器支持所必需的
       //
       InitializeComponent();

       //
       // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
       //
      }

      /// <summary>
      /// 清理所有正在使用的资源。
      /// </summary>
      protected override void Dispose( bool disposing )
      {
       if( disposing )
       {
        if (components != null)
        {
         components.Dispose();
        }
       }
       base.Dispose( disposing );
      }

      #region Windows 窗体设计器生成的代码
      /// <summary>
      /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
      /// 此方法的内容。
      /// </summary>
      private void InitializeComponent()
      {
       this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
       this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
       this.SuspendLayout();
       //
       // button1
       //
       this.button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
       this.button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
       this.button1.Name = "button1";
       this.button1.Size = new System.Drawing.Size(480, 32);

    ; this.button1.TabIndex = 0;
       this.button1.Text = "显示输出";
       this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
       //
       // label1
       //
       this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 48);
       this.label1.Name = "label1";
       this.label1.Size = new System.Drawing.Size(456, 336);
       this.label1.TabIndex = 1;
       this.label1.Text = "label1";
       //
       // Form1
       //
       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(480, 405);
       this.Controls.Add(this.label1);
       this.Controls.Add(this.button1);
       this.MaximizeBox = false;
       this.MinimizeBox = false;
       this.Name = "Form1";
       this.Text = "Ref & Out";
       this.ResumeLayout(false);

      }
      #endregion

      /// <summary>
      /// 应用程序的主入口点。
      /// </summary>
      [STAThread]
      static void Main()
      {
       Application.Run(new Form1());
      }

      private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
      {
       int[] firstArray = {1, 2, 3};
       int[] firstArrayCopy = firstArray;

       this.label1.Text = "Test Passing firstArray reference by value";
       this.label1.Text += "/n/nContents of firstArray before calling FirstDouble:/n/t";

       for(int i = 0;i < firstArray.Length; i++)
       {
        this.label1.Text += firstArray[i] + " ";
       }

       FirstDouble(firstArray);

       this.label1.Text += "/n/nContents of firstArray after calling FirstDouble./n/t";

       for(int i=0;i<firstArray.Length;i++)
       {
        this.label1.Text += firstArray[i] + " ";
       }

       if(firstArray == firstArrayCopy)
        this.label1.Text +="/n/nThe references refer to the same array./n";
       else
        this.label1.Text +="/n/nThe reference refer to different arrays./n";

       int[] secondArray = {1, 2, 3};
       int[] secondArrayCopy = secondArray;

       this.label1.Text += "/nTest passing secondArray reference by reference.";
       this.label1.Text += "/n/nContents of secondArray before calling SecondDouble:/n/t";

       for(int i=0;i<secondArray.Length; i++)
       {
        this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
       }

       SecondDouble(ref secondArray);
       this.label1.Text +="/n/nContents of secondArray after calling SecondDouble:/n/t";

       for(int i=0; i<secondArray.Length;i++)
       {
        this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
       }

       if(secondArray== secondArrayCopy)
        this.label1.Text += "/n/nThe reference refer to the same array.";
       else
        this.label1.Text += "/n/nThe reference refer to different arrays.";

       this.label1.Text += "/n___________________heshi_________________/nsecondarray/n";

       for(int i = 0;i<secondArray.Length;i++)
       {
        this.label1.Text += secondArray[i] + " ";
       }
       this.label1.Text +="/nsecondarraycopy/n";
       for(int i=0;i<secondArrayCopy.Length;i++)
       {
        this.label1.Text += secondArrayCopy[i] + " ";
       }

      }

      void FirstDouble(int[] array)
      {
       for(int i = 0;i<array.Length;i++)
        array[i] *= 2;
       array = new int[] {11, 12, 13};
      }

      void SecondDouble(ref int[] array)
      {
       for(int i=0;i<array.Length;i++)
       {
        array[i] *= 2;

       }
       array = new int[] {11, 12, 13};
      }
     }
    }
    运行后的结果是:运行后的结果

    这个就说明了被调用的程序已经改变了原有的Reference。

    总结

    总的说来,Ref和Out这两个关键字都能够提供相似的功效,其作用也很像C中的指针变量。稍有不同之处是:

    1. 使用Ref型参数时,传入的参数必须先被初始化。而Out则不需要,对Out而言,就必须在方法中对其完成初始化。
    2. 使用Ref和Out时都必须注意,在方法的参数和执行方法时,都要加Ref或Out关键字。以满足匹配。
    3. Out更适合用在需要Return多个返回值的地方,而Ref则用在需要被调用的方法修改调用者的引用的时候。

    一起学吧部分文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与一起学吧进行文章共享合作。

    广告
    广告
    广告