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    Fireworks教程:打造华丽仿3D炫光DNA特效

    2018-09-09 22:31:30 次阅读 稿源:互联网
    处理 SSI 文件时出错

    如果看过winamp的AVS的弦曲线的人想必对其华丽的光影效果印象深刻。

    这次我创作了这个桌面,希望能抛砖引玉,让大家发掘firework的补间潜能!

    效果

    以下是操纵步骤:

    1. 这次的主要应用技术是firework的路径、元件&补间的疯狂组合使用。

    (1)用矢量工具画一个无填充,笔触为一象素柔化的圆,约150×150px

    (2)用钢笔工具在不相邻的两个锚点上各点一下,变尖了

    (3)用“刀子”工具,按着Shift沿着那两个锚点切下去。把它们摆放成正弦曲线样

    (4)用部分选定工具同时选中相近的两个锚点,按Ctrl+J接合

    (5) 拷贝几个,又切又接,变成⑤的样子。保证已经接合成一条路径,而不是多条

    图1

    2. 虽然在firework里面笔触是没有渐变的,不过可以用如下的方法令到开放路径变成可以填充渐变的闭合路径

    选中刚才的路径,执行“修改-改变路径-扩展笔触”,宽度:2px角:圆角

    其他如图所示,按“确定”,路径现在就可以填充渐变色了

    图2

    3. 对路径去除“笔触”,进行“条状”渐变的填充。手柄调节如图。加一个发光滤镜。混合模式选“添加的”。呵呵,是不是有点vista的风格呢?

    图3

    4. 将处理过的路径克隆两个副本

    一个副本透明度改为50%,另一个副本加一象素柔化,颜色#ff0000(鲜红)的笔触,添加动态模糊滤镜,参数:角度0,距离5

    移动一下三个路径的位置&叠放次序,好看的话就“Ctrl+G”组合起来

    图4

    5. 在这个组合的上方用钢笔画一个四边形把组合覆盖起来,应用如图的“条状”渐变

    剪切这个四边形,在红色曲线的组合上新建一个蒙版,在蒙版在选中状态下按“Ctrl+V”粘贴四边形,然后在属性里选蒙版的“灰度外观”

    图5

    6. 将加添加蒙版后的矢量图选中,按“F8”转换为“图形”元件,命名为“red”。重制一个“red”元件,命名为“blue”。

    编辑“blue”元件,相关参数如下图所示。(如果本来没有该参数的路径,请不要添加该参数。)

    图6

    7. 现在才真正开始要做大事了。把画布尺寸设为1024×768,背景为纯黑。

    拖动一个“blue”元件到画布上。将这个“blue”实例的混合模式设为“添加的”。

    克隆一个“blue”实例,水平移动60个象素。同时选中两个“blue”实例,执行“修改-元件-补间实例”(Ctrl+Shift+Alt+Z),参数如下。

    最后按“Ctrl+G”将所有“blue”实例组合起来,平面化所选,混合模式选“添加的”

    图7

    8. 相似地,拖一个“red”实例到画布,进行和第7步相同的操作。

    如下图所示,将两个位图(分别平面化和应用了混合模式的“添加的”)摆放好。

    图8

    9. 画一个矩形将图像覆盖,应用如下所示的填充和渐变手柄调节。营造明暗效果。(呵呵,这个是惯用伎俩了。)

    图9

    10. 在画布上画一个70×70px的“面圈形”,应用线性渐变填充。

    填充和手柄调节如下图所示。对它添加“发光”滤镜,参数如图。

    图10

    11. 选中该面圈形,按“F8”转换为“图形”元件,命名为CircleBlue。这时将画布上的“CircleBlue”实例的混合模式改为“添加的”。

    克隆一个实例,透明度改为“20%”,右键菜单选“变形-垂直反转”。

    又到补间发威了。同时选中两个“CircleBlue”实例,“Ctrl+Shift+Alt+T”,补间步骤用10个。

    “Ctrl+G”组合后再将其平面化,转换为“图形”元件,命名为“BallBlue”

    图11

    12. 用相似的方法制作“BallRed”图形元件。

    新建一个层,命名为“ball”层,放在原来的层的下方。拖出“BallBlue”和“BallRed”元件到画布,实例的混合模式用“添加的”。

    摆设好这些小球,尝试用不同的角度来营造立体感

    图12

    13. 最后就加写座右铭或废话。最重要当然是加个Logo拉。

    总结一下学到的方法:

    用黑白渐变的矢量形状或渐变的灰度蒙版增添明暗效果。

    利用路径的克隆体变形或添加滤镜来营造气氛。

    补间原件的时候,先克隆一个实例的副本,对其副本进行变形,透明度变化或加滤镜,这样补间出来的效果就不会那么生硬了。

    混合模式用“添加的”,以制作特效

    这个桌面终于完成了。

    图13

    这个是同样的方法不同的表现效果

    图14

    图15

    图16

    图17

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