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    用Fireworks MX做按钮

    2018-09-17 14:14:46 次阅读 稿源:互联网
    处理 SSI 文件时出错

      1、按(U)在画布上绘制矢量图形。这种光照图在圆边物体(例如圆,椭圆或圆角矩形)上效果最为明显。在本例中,你可以体会这三种图形的最终效果。 

      

      

      

      2、选中图形,在属性面板里选择填充类型为线形渐变(Fill||Linear Gradient) 在属性面板里,点击你刚才调整填充旁边的Color Picker来编辑渐变。将第一个渐变颜色设置为#ffffff,第二个渐变颜色为#999999。

      现在渐变的物体仍然在选择状态,选择Pointer Tool,将淡色旋转至左上,深色旋转至右下。可以参照下图。

      3、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadow (阴影和光晕>内阴影)。设置参数如左所示并确认

      

      

      4、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图

      现在你的图片如左所示

      

      

      5、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Inner Shadown(阴影和光晕>内阴影)。设置参数如图

      现在你的图片如左所示

      

      

      6、保持图形仍然在选择状态,在属性面板的右下方选择Effects部分的加号。弹出菜单:选择Shadow and Glow>Drop Shadow。设置参数如左所示并确认。

      现在你的图片如左所示

      

      最终

      你可以任意添加改变颜色填充的实时特效。也可以参照下图

      

     

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