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    iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结

    2018-04-04 08:35:09 次阅读 稿源:互联网
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    在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:
    代码如下:

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

        return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); 

    但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。
    shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
    Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)

    实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。
    代码如下:

    -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 

    多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:
    子类化UINavigationController,增加方法
    代码如下:

    - (BOOL)shouldAutorotate 

        return self.topViewController.shouldAutorotate; 

     
    - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

        return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations; 


    并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController
    随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)
    代码如下:

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

        return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); 

     
    -(BOOL)shouldAutorotate 

        return NO; 

     
    -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

        return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 

    如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:
    代码如下:

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

        return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

     
    -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 

        return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown; 

     
    -(BOOL)shouldAutorotate 

        return YES; 

    从而实现了对每个view controller的单独控制。

    顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:
    代码如下:

    - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window 

         return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; 


    横竖屏切换,视图乱了怎么办?
    首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向:

    对于旋屏的处理,大致分为如下几种情况和思路:
    也许,你不需要旋屏支持,而希望锁定屏幕
    代码如下:

    -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

        return NO; 


    也许,你需要支持旋屏,或者支持部分方向的旋屏
    代码如下:

    -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {  
           return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

    也许,你的view有张背景图,旋屏时系统帮助你拉伸了图片,但是却没有管你的其它部件,比如button,你希望直接改变button的大小和位置
    代码如下:

    -(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration 

        if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) { 
            NSLog(@"现在是竖屏"); 
            [btn setFrame:CGRectMake(213, 442, 340, 46)]; 
        } 
        if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) { 
            NSLog(@"现在是横屏"); 
            [btn setFrame:CGRectMake(280, 322, 460, 35)]; 
        } 


    也许,你并不希望用绝对坐标去约束控件,而是希望让它通过旋转自己适应屏幕的旋转
    代码如下:

    - (void)viewDidLoad 

        [super viewDidLoad]; 
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
        UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];  
        [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; 
        //利用 NSNotificationCenter 获得旋转信号 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 
        NSNotificationCenter *ncenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];  
        [ncenter addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device]; 

     
    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation 

        return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown); 

     
    -(void)rotation_btn:(float)n 

        UIButton *robtn = self.btn; 
        robtn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0); 

     
    -(void)orientationChanged 

        UIDeviceOrientation orientaiton = [[UIDevice currentDevice] orientation]; 
         
        switch (orientaiton) { 
            caseUIDeviceOrientationPortrait:              
                [self  rotation_btn:0.0]; 
                break; 
            caseUIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:   
                [self  rotation_btn:90.0*2]; 
                break; 
            caseUIDeviceOrientationLandscapeLeft:      
                [self  rotation_btn:90.0*3]; 
                break; 
            caseUIDeviceOrientationLandscapeRight:   
                [self  rotation_btn:90.0]; 
                break; 
            default: 
                break; 
        } 


    也许,你需要autoresizesSubviews = YES
    也许,你希望横竖屏有不同的布局效果,需要准备2份Subview,在不同状态去替换
    当然不要忘记,需要调节设定图示中的1、2处,

    来帮助我们完成自己想要的适应效果。Example 动画呈现的很清晰,^_^ 我就不再嗦了。

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