现在我们来看看变量对笔尖的作用。随机:随机就是随机,不过一般情况下并不起作用,似乎也是一个针对性的。
一致:确保色彩一致,不会出现其他颜色。
色彩互补:取原色的补色以一定比例进行混合。
色相:取原色以及邻近色以一定比例进行混合。
阴影:根据笔尖以及间距的设定进行颜色加深混合。
至于后面的虚线控制部分,我们就跳过好了,因为这纯粹是个苦力活。喜欢细腻效果的,设置单虚线,开为0,关为1。
形状部分也不用多废话,多试试,效果就出来了,没有什么难理解的。
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