用图样的方法为人行路添加纹理。这里我偷了一点懒。并没有按透视效果改变纹理素材的形状。而是直接铺上去的。然后用擦掉多余的部分。设置正片叠底以后。纹理显得过暗。我用曲线提高了一点亮度。
下面是建筑路的纹理。
这实际上是两张素材图片。我图省事一起放上来的。
我们把它拉伸至合适的大小和位置。同样设置图层混合模式为正片叠底。删掉多余的部分。而且也可以用不透明度稍低一点的橡皮擦掉痕迹过重的地方。
4.添加杂草
我们把一张草地图片放到如图位置。
擦掉多余部分。设置这一层混合模式为叠加。
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