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    浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题

    2018-04-05 08:32:29 次阅读 稿源:互联网
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    线程间的通信
     
    简单说明
    线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
     
    线程间通信的体现
    1个线程传递数据给另1个线程
    在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
     
    线程间通信常用方法
    代码如下:

    - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
    - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

    线程间通信示例 图片下载

    代码如下:

    //
    //  YYViewController.m
    //  06-NSThread04-线程间通信
    //
    //  Created by apple on 14-6-23.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //

    #import "YYViewController.h"
    @interface YYViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    @end

    代码如下:

    @implementation YYViewController

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    }

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {

    // 在子线程中调用download方法下载图片
        [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
    }

    -(void)download
    {
        //1.根据URL下载图片
        //从网络中下载图片
        NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];

        //把图片转换为二进制的数据
        NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时

        //把数据转换成图片
        UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
     
        //2.回到主线程中设置图片
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
    }

    //设置显示图片
    -(void)settingImage:(UIImage *)image
    {
        self.iconView.image=image;
    }

    @end

    代码2:
    代码如下:

    //
    //  YYViewController.m
    //  06-NSThread04-线程间通信
    //
    //  Created by apple on 14-6-23.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //

    #import "YYViewController.h"
    #import <NSData.h>

    @interface YYViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
    @end

    代码如下:

    @implementation YYViewController

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
    }

     
    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
    // 在子线程中调用download方法下载图片

        [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
    }

     
    -(void)download
    {

        //1.根据URL下载图片
        //从网络中下载图片
        NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];

        //把图片转换为二进制的数据
        NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时

        //把数据转换成图片
        UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

        //2.回到主线程中设置图片
        //第一种方式
    //    [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

        //第二种方式
        //    [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];

        //第三种方式
       [self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
    }

    //设置显示图片
    //-(void)settingImage:(UIImage *)image
    //{
    //    self.iconView.image=image;
    //}

    @end

    线程安全
     
    一、多线程的安全隐患
    资源共享
    1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
    示例一:

    示例二:

    问题代码:
    代码如下:

    //
    //  YYViewController.m
    //  05-线程安全
    //
    //  Created by apple on 14-6-23.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //

    #import "YYViewController.h"

    @interface YYViewController ()
    //剩余票数

    @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;

    @end

    代码如下:

    @implementation YYViewController

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];

        //默认有20张票

        self.leftTicketsCount=10;

        //开启多个线程,模拟售票员售票

        self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

        self.thread1.name=@"售票员A";

        self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

        self.thread2.name=@"售票员B";

        self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];
        self.thread3.name=@"售票员C";
    }

     
    -(void)sellTickets
    {
        while (1) {
            //1.先检查票数
            int count=self.leftTicketsCount;
            if (count>0) {
                //暂停一段时间
                [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];

                //2.票数-1
               self.leftTicketsCount= count-1;
     
                //获取当前线程
                NSThread *current=[NSThread currentThread];
                NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);
            }else
            {
                //退出线程
                [NSThread exit];
            }
        }
    }

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        //开启线程

       [self.thread1 start];
        [self.thread2 start];
        [self.thread3 start];

    }

    @end

    打印结果:

    二、安全隐患分析

    三、如何解决
     
    互斥锁使用格式
    @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }
    注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
     
    代码示例:
    代码如下:

    //
    //  YYViewController.m
    //  05-线程安全
    //
    //  Created by apple on 14-6-23.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //

    #import "YYViewController.h"

    @interface YYViewController ()

    //剩余票数
    @property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;
    @property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;
    @end

    @implementation YYViewController

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        //默认有20张票
        self.leftTicketsCount=10;
        //开启多个线程,模拟售票员售票

        self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

        self.thread1.name=@"售票员A";

        self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

        self.thread2.name=@"售票员B";

        self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

        self.thread3.name=@"售票员C";
    }

    -(void)sellTickets
    {
        while (1) {
            @synchronized(self){//只能加一把锁
            //1.先检查票数

            int count=self.leftTicketsCount;
            if (count>0) {
                //暂停一段时间
                [NSThread sleepForTimeInterval:0.002];
                //2.票数-1

               self.leftTicketsCount= count-1;
                //获取当前线程
                NSThread *current=[NSThread currentThread];
                NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);

            }else
            {
                //退出线程
                [NSThread exit];
            }
            }
        }
    }

    -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {

        //开启线程
       [self.thread1 start];
        [self.thread2 start];
        [self.thread3 start];
    }

    @end

    执行效果图

    互斥锁的优缺点
    优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
    缺点:需要消耗大量的CPU资源
     
    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
    相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务
    互斥锁,就是使用了线程同步技术
     
    四:原子和非原子属性
     
    OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
    atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
    nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
     
    atomic加锁原理
    代码如下:

    @property (assign, atomic) int age;

    - (void)setAge:(int)age
    {

        @synchronized(self) {
           _age = age;
        }
    }

    原子和非原子属性的选择
    nonatomic和atomic对比

    • atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
    • nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备 

    iOS开发的建议

    • 所有属性都声明为nonatomic
    • 尽量避免多线程抢夺同一块资源
    • 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

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