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    android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码

    2018-04-05 08:31:52 次阅读 稿源:互联网
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    最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个BeepManager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。我们一起来看看他是怎么做的:
    蜂鸣
    1.准备一个 音频文件 比如:beep.ogg。 ogg格式是声音压缩格式的一种,类似mp3这样。我们准备播放它,就产生了蜂鸣的效果。
    2.为activity注册的默认 音频通道 。
      activity.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
     这里声明为 STREAM_MUSIC的通道,就是多媒体播放,注册后,我们使用 手机上的音量大小键就可以调节播放的声音大小。
    如果不设定这个通道的话,我们的这个activity默认音量按钮处理将作用于 手机铃音的大小。
    3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。
      说明:getRingerMode() ——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)
    代码如下:

      //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式。就不要继续了。因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。
    AudioManager audioService = (AudioManager) activity
    .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    if (audioService.getRingerMode() != AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL) {
    shouldPlayBeep = false;
    }

    4.初始化MediaPlayer对象,指定播放的声音 通道为 STREAM_MUSIC,这和上面的步骤一致,指向了同一个通道。  MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
      mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
      注册事件。当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。
    代码如下:

      // When the beep has finished playing, rewind to queue up another one.
    mediaPlayer
    .setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
    @Override
    public void onCompletion(MediaPlayer player) {
    player.seekTo(0);
    }
    });

    设定数据源,并准备播放
    代码如下:

    AssetFileDescriptor file = activity.getResources().openRawResourceFd(
    R.raw.beep);
    try {
    mediaPlayer.setDataSource(file.getFileDescriptor(),
    file.getStartOffset(), file.getLength());
    file.close();
    mediaPlayer.setVolume(BEEP_VOLUME, BEEP_VOLUME);
    mediaPlayer.prepare();
    } catch (IOException ioe) {
    Log.w(TAG, ioe);
    mediaPlayer = null;
    }
    return mediaPlayer;

    5.开始播放
    代码如下:

    if (playBeep && mediaPlayer != null) {
    mediaPlayer.start();
    }

    -----------------------------------------------------------------
    震动
    这个比较简单。分两步:
    1.声明权限
      在AndroidManifest.xml 里写
    代码如下:

      <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

    2.获得震动服务。
    代码如下:

      Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);

    3.启动震动。
    代码如下:

      vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);

    代码如下:

    public void playBeepSoundAndVibrate() {
    if (enableVibrate) {
    Vibrator vibrator = (Vibrator) activity
    .getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
    //震动一次
    vibrator.vibrate(VIBRATE_DURATION);
    //第一个参数,指代一个震动的频率数组。每两个为一组,每组的第一个为等待时间,第二个为震动时间。
    // 比如 [2000,500,100,400],会先等待2000毫秒,震动500,再等待100,震动400
    //第二个参数,repest指代从 第几个索引(第一个数组参数) 的位置开始循环震动。
    //会一直保持循环,我们需要用 vibrator.cancel()主动终止
    //vibrator.vibrate(new long[]{300,500},0);
    }
    }

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