Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。
如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。
再画到屏幕上怎么做呢?
J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。
那么Android里怎么实现呢?
Java 代码
代码如下:
Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.setBitmap(img);
Bitmap img = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(); canvas.setBitmap(img);
以上代码后就可以用canvas的draw函数在Bitmap上作修改了。
之后只要在onDraw里,用onDraw的参数canvas来drawBitmap就可以了。
一起学吧部分文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与一起学吧进行文章共享合作。