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    Android中加载网络资源时的优化可使用(线程+缓存)解决

    2018-04-08 09:04:48 次阅读 稿源:互联网
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    网上关于这个方面的文章也不少,基本的思路是线程+缓存来解决。下面提出一些优化:
    1、采用线程池
    2、内存缓存+文件缓存
    3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4
    4、对下载的图片进行按比例缩放,以减少内存的消耗

    具体的代码里面说明。先放上内存缓存类的代码MemoryCache.java:
    代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><STRONG>public class MemoryCache {
    private static final String TAG = "MemoryCache";
    // 放入缓存时是个同步操作
    // LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU
    // 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率
    private Map<String, Bitmap> cache = Collections
    .synchronizedMap(new LinkedHashMap<String, Bitmap>(10, 1.5f, true));
    // 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存
    private long size = 0;// current allocated size
    // 缓存只能占用的最大堆内存
    private long limit = 1000000;// max memory in bytes
    public MemoryCache() {
    // use 25% of available heap size
    setLimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 4);
    }
    public void setLimit(long new_limit) {
    limit = new_limit;
    Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB");
    }
    public Bitmap get(String id) {
    try {
    if (!cache.containsKey(id))
    return null;
    return cache.get(id);
    } catch (NullPointerException ex) {
    return null;
    }
    }
    public void put(String id, Bitmap bitmap) {
    try {
    if (cache.containsKey(id))
    size -= getSizeInBytes(cache.get(id));
    cache.put(id, bitmap);
    size += getSizeInBytes(bitmap);
    checkSize();
    } catch (Throwable th) {
    th.printStackTrace();
    }
    }
    /**
    * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存
    *
    */
    private void checkSize() {
    Log.i(TAG, "cache size=" + size + " length=" + cache.size());
    if (size > limit) {
    // 先遍历最近最少使用的元素
    Iterator<Entry<String, Bitmap>> iter = cache.entrySet().iterator();
    while (iter.hasNext()) {
    Entry<String, Bitmap> entry = iter.next();
    size -= getSizeInBytes(entry.getValue());
    iter.remove();
    if (size <= limit)
    break;
    }
    Log.i(TAG, "Clean cache. New size " + cache.size());
    }
    }
    public void clear() {
    cache.clear();
    }
    /**
    * 图片占用的内存
    *
    * @param bitmap
    * @return
    */
    long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) {
    if (bitmap == null)
    return 0;
    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
    }
    }</STRONG></SPAN>

    也可以使用SoftReference,代码会简单很多,但是我推荐上面的方法。
    代码如下:

    public class MemoryCache {

    private Map<String, SoftReference<Bitmap>> cache = Collections
    .synchronizedMap(new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>());
    public Bitmap get(String id) {
    if (!cache.containsKey(id))
    return null;
    SoftReference<Bitmap> ref = cache.get(id);
    return ref.get();
    }
    public void put(String id, Bitmap bitmap) {
    cache.put(id, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
    }
    public void clear() {
    cache.clear();
    }
    }

    下面是文件缓存类的代码FileCache.java:
    代码如下:

    public class FileCache {
    private File cacheDir;
    public FileCache(Context context) {
    // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片
    // 没有SD卡就放在系统的缓存目录中
    if (android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(
    android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED))
    cacheDir = new File(
    android.os.Environment.getExternalStorageDirectory(),
    "LazyList");
    else
    cacheDir = context.getCacheDir();
    if (!cacheDir.exists())
    cacheDir.mkdirs();
    }
    public File getFile(String url) {
    // 将url的hashCode作为缓存的文件名
    String filename = String.valueOf(url.hashCode());
    // Another possible solution
    // String filename = URLEncoder.encode(url);
    File f = new File(cacheDir, filename);
    return f;
    }
    public void clear() {
    File[] files = cacheDir.listFiles();
    if (files == null)
    return;
    for (File f : files)
    f.delete();
    }
    }

    最后最重要的加载图片的类,ImageLoader.java:
    代码如下:

    public class ImageLoader {
    MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();
    FileCache fileCache;
    private Map<ImageView, String> imageViews = Collections
    .synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());
    // 线程池
    ExecutorService executorService;
    public ImageLoader(Context context) {
    fileCache = new FileCache(context);
    executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    }
    // 当进入listview时默认的图片,可换成你自己的默认图片
    final int stub_id = R.drawable.stub;
    // 最主要的方法
    public void DisplayImage(String url, ImageView imageView) {
    imageViews.put(imageView, url);
    // 先从内存缓存中查找
    Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);
    if (bitmap != null)
    imageView.setImageBitmap(bitmap);
    else {
    // 若没有的话则开启新线程加载图片
    queuePhoto(url, imageView);
    imageView.setImageResource(stub_id);
    }
    }
    private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) {
    PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView);
    executorService.submit(new PhotosLoader(p));
    }
    private Bitmap getBitmap(String url) {
    File f = fileCache.getFile(url);
    // 先从文件缓存中查找是否有
    Bitmap b = decodeFile(f);
    if (b != null)
    return b;
    // 最后从指定的url中下载图片
    try {
    Bitmap bitmap = null;
    URL imageUrl = new URL(url);
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl
    .openConnection();
    conn.setConnectTimeout(30000);
    conn.setReadTimeout(30000);
    conn.setInstanceFollowRedirects(true);
    InputStream is = conn.getInputStream();
    OutputStream os = new FileOutputStream(f);
    CopyStream(is, os);
    os.close();
    bitmap = decodeFile(f);
    return bitmap;
    } catch (Exception ex) {
    ex.printStackTrace();
    return null;
    }
    }
    // decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的
    private Bitmap decodeFile(File f) {
    try {
    // decode image size
    BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
    o.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);
    // Find the correct scale value. It should be the power of 2.
    final int REQUIRED_SIZE = 70;
    int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
    int scale = 1;
    while (true) {
    if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE
    || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE)
    break;
    width_tmp /= 2;
    height_tmp /= 2;
    scale *= 2;
    }
    // decode with inSampleSize
    BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
    o2.inSampleSize = scale;
    return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
    } catch (FileNotFoundException e) {
    }
    return null;
    }
    // Task for the queue
    private class PhotoToLoad {
    public String url;
    public ImageView imageView;
    public PhotoToLoad(String u, ImageView i) {
    url = u;
    imageView = i;
    }
    }
    class PhotosLoader implements Runnable {
    PhotoToLoad photoToLoad;
    PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
    this.photoToLoad = photoToLoad;
    }
    @Override
    public void run() {
    if (imageViewReused(photoToLoad))
    return;
    Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);
    memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
    if (imageViewReused(photoToLoad))
    return;
    BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);
    // 更新的操作放在UI线程中
    Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();
    a.runOnUiThread(bd);
    }
    }
    /**
    * 防止图片错位
    *
    * @param photoToLoad
    * @return
    */
    boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {
    String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);
    if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))
    return true;
    return false;
    }
    // 用于在UI线程中更新界面
    class BitmapDisplayer implements Runnable {
    Bitmap bitmap;
    PhotoToLoad photoToLoad;
    public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
    bitmap = b;
    photoToLoad = p;
    }
    public void run() {
    if (imageViewReused(photoToLoad))
    return;
    if (bitmap != null)
    photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
    else
    photoToLoad.imageView.setImageResource(stub_id);
    }
    }
    public void clearCache() {
    memoryCache.clear();
    fileCache.clear();
    }
    public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {
    final int buffer_size = 1024;
    try {
    byte[] bytes = new byte[buffer_size];
    for (;;) {
    int count = is.read(bytes, 0, buffer_size);
    if (count == -1)
    break;
    os.write(bytes, 0, count);
    }
    } catch (Exception ex) {
    }
    }
    }

    主要流程是先从内存缓存中查找,若没有再开线程,从文件缓存中查找都没有则从指定的url中查找,并对bitmap进行处理,最后通过下面方法对UI进行更新操作。
    代码如下:

    a.runOnUiThread(...);

    在你的程序中的基本用法:
    代码如下:

    <SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><STRONG>ImageLoader imageLoader=new ImageLoader(context);
    ...
    imageLoader.DisplayImage(url, imageView);</STRONG></SPAN>

    比如你的放在你的ListView的adapter的getView()方法中,当然也适用于GridView。

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